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发表于 2018-1-7 14:17:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 johnzer123 于 2018-1-7 17:14 编辑


感谢SteamCN鉴赏家活动。本期评测游戏:Gorogoa 画中世界



这是一个奇妙的游戏。

  • 它的首次通关时间只有短短1-2小时,全成就也只需多花上1小时再玩上那么2遍。
  • 它在steam上的售价高达15美元(国区60人民币)。
  • 但是它的好评率却达到了惊人的97%(2018年1月6日)。


下面就有我来为大家介绍一下这款被许多玩家奉为神作的艺术品——Gorogoa 画中世界。

总的来说,画中世界是一款精美的图像解谜游戏,全程没有任何对话或文字,用颇具创意的游戏手法讲述了一个晦涩却富含哲理的故事。
Gorogoa这个词本身并没有意义,在这个游戏中,它是神秘的五彩神龙的名字。
游戏从小男孩对窗外闪过的神龙的惊鸿一瞥展开,讲述了小男孩在玩家扮演的神秘力量的帮助和指引下收集五色圣果追寻神龙的故事。


游戏中每一幅画面全部由独立制作人Jason Roberts手绘创作,共有数千张之多,耗时七年。这些精美的插画和其中令人叹为观止的细节,让人直呼:这就是为什么电子游戏被人称作第九艺术!

游戏的机制让人很容易联想到手机游戏“Framed(致命框架)”。在致命框架中,玩家通过移动画面中图格的顺序来打破空间的壁垒、改变情节的走向。




而画中世界则可以看作是这一机制的全方位升级版,从各个层次将其运用到了极致。在画中世界里,共有不超过4个同样大小的正方形图格。玩家需要将调整每个图格的图案、以及合理组合不同图格的排列,来使各图格中的内容——主人公或者别的物件——穿越时空或是形成互动,最终达到帮助主人公收集五色圣果、召唤神龙的目的。

(1)对于每个图格,都包含了一个细节极为丰富的场景。玩家可以对该图格内容进行镜头的平移、拉近推远来显示场景的不同部分,甚至通过点击场景中的某种图素(例如墙上的画、书脊上的图案、物件上的图腾)来进入新的场景。


(2)对于不同图格,可以在调整每个图格中的图案内容后,将边缘连续的图格进行拼接,使得这些不同图格中本处于不同时间与空间的图素进行互动,主人公和一些特定物品也因此得以穿越时空、在各场景之中传递。


同时,图格还包含了“图层”的设定,允许玩家将图格中的特定图案进行多图层的拆分或者将多个图格的图案进行重叠,这一机制更是大大扩展了游戏玩法,衍生出了不少构思新颖的奇妙谜题。



总的来说,游戏的谜题是连续的,是靠剧情推动、为主题服务的(虽然剧情难以捕捉,主题相当晦涩),而非被强制分成独立的关卡,这点很棒。

画中世界的配乐方面也做的相当出色,神秘、恐怖、悲壮、升华的节奏起伏把控的很好,整体上给人一种宗教的厚重之感,气氛渲染相当到位,并且音效与玩家的解谜操作配合密切,玩起来浑然天成,非常沉浸。

当然,体验几遍之后,细细回想、推敲起来,游戏仍有不足之处:

虽然已经有足够多的细节(例如柜子雕花、书页内容)给予玩家解谜方法的暗示,但图格哪里可以点击,哪里可以与其他图格中的物品发生互动,玩家并不会有主动的挑选和分辨,大部分时候只能陷入被动的尝试,在图格中点来点去,摸索制作人提供的可点物。不过这也是许多点击游戏很难解决的硬伤。如果开启了可点击物提示(默认开启),这个小毛病几乎不会影响游戏体验。

游戏核心机制缺少质的突破,玩起来不会有新机制的突然加入的那种兴奋感。不过这也被较短的游戏流程恰当的掩饰。我想,刻意延长游戏流程并不是不可行,但因为无法在游戏机制上进行突破,为此付出的努力将远不及玩家的收获,因此目前的时长并不是没有道理。

而且,制作人也表示,游戏的正式版已经剔除了不少他认为无法服务主旨的内容,比如一些5年前的demo中的画面就没有在正式版出现。游戏内容是为了思想服务的,所以已经花了那么大的功夫绘制的插画,这样并摒弃也并不可惜。另外,游戏的配乐师也在几年来做过数次变更。制作人的这种精益求精的精神值得许多同行学习。

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本帖最后由 johnzer123 于 2018-1-7 14:53 编辑

欢迎大家利博娱乐官方网站

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好玩是好玩,就是太短了

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发表于 2018-1-7 14:35:04 | 只看该作者

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等打折好价后再入

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解密游戏一卡住时间蹭的就上去了吧

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meixinyi 发表于 2018-1-7 14:38
解密游戏一卡住时间蹭的就上去了吧

这款难度适中,基本不会卡

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流程太短,难度不大

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发表于 2018-1-7 14:56:22 | 只看该作者

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johnzer123 发表于 2018-1-7 14:39
这款难度适中,基本不会卡

原来玩机械迷城我全程看着攻略打了五个小时才通关

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发表于 2018-1-7 15:18:48 | 只看该作者

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玩法挺有趣的,就是太短

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玩了4遍终于全成就了

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发表于 2018-1-7 16:00:24 | 只看该作者

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画很好看。。
感觉打折入比较好

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发表于 2018-1-7 16:23:47 | 只看该作者

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个人觉得点击提示降低难度太多了。我玩了第一章后把提示关了。这游戏真正难的是要多场景配合的那个(落石砸玻璃罩)。过关太快就显得60的价格不值了。

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发表于 2018-1-7 16:25:46 | 只看该作者

社区昵称:Zhao Dongyue 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+18/-0

通关后退款。。。没什么值得回味的地方

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发表于 2018-1-7 16:34:56 | 只看该作者

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本帖最后由 九头蛇 于 2018-1-7 16:38 编辑

还是剧情有点意思,画面拉扯下,不同年龄的主人公出现在同一时刻,理智上,我圆不下去,不过带宗教意味的确没法用常理解释。
制作者背景和创造理论,游戏没有旁白,游玩的时候并不能体会出来,我还是觉得更像情怀吧。。。
个人还是觉得流程短,解密提醒扣分严重,剧情也不容易理解


补充:原来还可以关提醒吗,刷全成就通关几次都没注意到有这个选项。
还有就是隐藏成就其实没必要写吧(绝对没有怼的意思),论坛已经有帖子了/t338993-1-1

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九头蛇 发表于 2018-1-7 16:34
还是剧情有点意思,画面拉扯下,不同年龄的主人公出现在同一时刻,理智上,我圆不下去,不过带宗教意味的确 ...

不好意思,写的时候并没注意你已经写了相关指南。那我在我的帖子里加入你的帖子的链接吧。

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spiderzdy 发表于 2018-1-7 16:25
通关后退款。。。没什么值得回味的地方

恩……别这么欺负人家制作人啊

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jim9606 发表于 2018-1-7 16:23
个人觉得点击提示降低难度太多了。我玩了第一章后把提示关了。这游戏真正难的是要多场景配合的那个(落石砸 ...

主要是去掉点击提示,玩家就只能在画面上乱点来探索哪里可以互动了。

因为这个游戏的图案细节太多,不像别的点击游戏,可以该用锤子就去找画面中的锤子点,该用火把就找画面中的火把点。这个游戏中没办法提供玩家一个主动的动机,去明确地指向性的点击某个图素。

因此我觉得加入点击提示并没有”降低难度“这样的负面效应。

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社区昵称:。Will 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

我想知道Gorogoa应该怎么读?

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will_ty 发表于 2018-1-7 17:28
我想知道Gorogoa应该怎么读?

听了访谈里制作人的读法

[gɔrə‘gəʊɑ:]

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johnzer123 发表于 2018-1-7 16:44
恩……别这么欺负人家制作人啊

怎么说呢,就是作为一个游戏来说,他不值这个价,不满意,当然就退款咯。

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社区昵称:Whitecolor 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+9/-0

游戏还不错,就是流程短

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发表于 2018-1-7 18:30:09 | 只看该作者

社区昵称:EOFG_ 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

评测这游戏真的不容易 点赞!

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发表于 2018-1-7 18:53:02 发自移动设备 - 你的掌上 SteamCN 社区 | 只看该作者

社区昵称:熊崽 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

spiderzdy 发表于 2018-1-7 16:25
通关后退款。。。没什么值得回味的地方

可惜我下午去上课没办法来个通关后退款,挂机挂了零零散散差不多八个钟⊙▽⊙不过我是看画比较多啦(。ò ∀ ó。)

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发表于 2018-1-8 11:23:53 | 只看该作者

社区昵称:⎛⎝li-j⎠⎞ 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

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发表于 2018-1-9 13:01:29 | 只看该作者

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格子宝 发表于 2018-1-7 18:53
可惜我下午去上课没办法来个通关后退款,挂机挂了零零散散差不多八个钟⊙▽⊙不过我是看画比较多啦(。ò ...

在GOG买的  没有退款时间限制,但是我鼓励这种行为  

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发表于 2018-1-12 21:09:44 | 只看该作者

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发表于 2018-1-16 09:48:10 | 只看该作者

社区昵称:猫仔就由我来守护 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

一口气通关,故事流畅,结局意犹未尽……

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发表于 2018-3-10 18:39:57 | 只看该作者

社区昵称:请填写用户名 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+4/-0

ipad上入了,实在太赞!
我一开始是玩的盗版,通关后忍不住回头补票了。这游戏实在太精美了,我第一次对一个解谜游戏产生多周目的冲动。插画画风深得我心而且用得无比奢侈,谜题非常精巧,解谜难度也超棒,可以进行互动的界面就是下一步需要操作的地方,方向比较明确,连我这种习惯无脑点点点的人都能通关。
顺带一提,ipad上的价格是30
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