本帖最后由 bladex 于 2018-1-8 16:37 编辑
《Has-Been Heroes》是去年三月份上架Steam的一款有roguelike元素的策略游戏,在国内普遍被翻译成《过气英雄》(下文中以此称呼),开发商是曾开发有名的《三位一体》系列的Frozenbyte。《三位一体》系列恐怕大家已经很熟悉了,虽然第三作因为由2D画面改成了3D而招致不少老玩家的诟病,但系列前两作好评如潮的评价还是能反映出开发商过硬的品质。既然珠玉在前,想必这款新作的品质应该也是有保证的。抱着这种态度尝试游戏之后,又断断续续玩了20多个小时。过了游戏一开始的惊喜期,后面多周目除了疲惫之外,剩下的只有失望。虽然游戏画面和玩法一开始会给人留下新鲜感,但新鲜感过后重复的玩法逐渐体现出了游戏的平庸,这个后面我会详细解释。
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