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发表于 2018-1-8 16:20:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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前言 故事背景 画面&音乐 游戏模式 游戏性 更新情况 总结&太长懒得看 后记 [/font][/align][align=left][font="][font="]
本帖最后由 bladex 于 2018-1-8 16:37 编辑


Steam链接:Has-Been Heroes

《Has-Been Heroes》是去年三月份上架Steam的一款有roguelike元素的策略游戏,在国内普遍被翻译成《过气英雄》(下文中以此称呼),开发商是曾开发有名的《三位一体》系列的Frozenbyte。《三位一体》系列恐怕大家已经很熟悉了,虽然第三作因为由2D画面改成了3D而招致不少老玩家的诟病,但系列前两作好评如潮的评价还是能反映出开发商过硬的品质。既然珠玉在前,想必这款新作的品质应该也是有保证的。抱着这种态度尝试游戏之后,又断断续续玩了20多个小时。过了游戏一开始的惊喜期,后面多周目除了疲惫之外,剩下的只有失望。虽然游戏画面和玩法一开始会给人留下新鲜感,但新鲜感过后重复的玩法逐渐体现出了游戏的平庸,这个后面我会详细解释。


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发表于 2018-1-8 16:23:33 | 只看该作者

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只和朋友玩过三位一体

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发表于 2018-1-8 16:27:06 | 只看该作者

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发表于 2018-1-8 16:32:02 | 只看该作者

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你都说全价了,为什么要买
坐等进HH

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kuso123 发表于 2018-1-8 16:32
你都说全价了,为什么要买
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之前HB全价包游戏,不着急建议等75%off

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发表于 2018-1-8 16:45:46 | 只看该作者
买了switch实体版,大约通了3周目后就因为重复性太强出二手了

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捕捉,话说我想问问号主男的女的?  发表于 2018-1-8 18:00

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发表于 2018-1-8 16:47:50 | 只看该作者

社区昵称:拍着肚皮杀鸡 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+3/-0

看了半天还是没懂游戏性的评测,看起来倒和黑暗地牢差不多……可是黑暗地牢我都玩了110个小时了感觉还是很耐玩。

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发表于 2018-1-8 16:49:12 | 只看该作者

社区昵称:宅若久时天然呆 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

确实后期枯燥,我打通了五六次就没兴趣玩下去了

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『七步之遥』『片十字花瓣』

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发表于 2018-1-8 16:51:10 | 只看该作者

社区昵称:JohnZerW 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+11/-0

感谢分享,个人对rl游戏很是关注

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发表于 2018-1-8 16:53:15 | 只看该作者

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杉果游戏Sonkwo 发表于 2018-1-8 16:45
买了switch实体版,大约通了3周目后就因为重复性太强出二手了

快来按住futa果

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发表于 2018-1-8 16:59:30 | 只看该作者

社区昵称:作死君 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+1/-0

真.过气英雄

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 楼主| 发表于 2018-1-8 17:10:40 | 只看该作者

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tego 发表于 2018-1-8 16:47
看了半天还是没懂游戏性的评测,看起来倒和黑暗地牢差不多……可是黑暗地牢我都玩了110个小时了感 ...

战斗模式和重复性是主要问题,这种玩法通过几周目之后就没动力再玩下去了

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发表于 2018-1-8 17:35:51 | 只看该作者
bladex 发表于 2018-1-8 17:10
战斗模式和重复性是主要问题,这种玩法通过几周目之后就没动力再玩下去了 ...

我觉得是因为后期的魔法和角色能力都是数值上的小差异,没有《以撒》或者《挺进枪牢》那种让人感觉惊喜的新玩具吧

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发表于 2018-1-8 18:10:54 | 只看该作者

社区昵称:LadysFinger 资料 加好友 聊天 库存 截图 好友 群组 愿望单 评测 信誉+0/-0

感谢分享。。。我本来还在想要在Switch上买这个游戏,毕竟roguelike应该挺有意思。看完决定这手不剁了。

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 楼主| 发表于 2018-1-8 18:24:33 | 只看该作者

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杉果游戏Sonkwo 发表于 2018-1-8 17:35
我觉得是因为后期的魔法和角色能力都是数值上的小差异,没有《以撒》或者《挺进枪牢》那种让人感觉惊喜的 ...

是的,因为战斗核心就是削减防御值和血量,魔法加的再多基本也就是围绕核心的数值变化
而且里面不同的怪之间能力差异也不大,越往后玩越觉得打的都是一种怪
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